Giả dụ bạn là một doanh nhân trẻ tuổi, mới bước chân vào lĩnh vực game với tất cả niềm đam mê cũng như nhiệt huyết của mình để tung ra sản phẩm free-to-play đầu tay tai game avatar. Bạn thậm chí còn mạnh tay chi ra tới hàng trăm triệu cho chiến dịch marketing và tựa game của bạn cũng nhận được những bài review rất tốt từ giới chuyên môn.
4. Thiếu phần thưởng
Tăng thưởng cho người chơi mỗi khi họ đạt được một thành tựu nào đó trong game sẽ giúp họ có thêm động lực, được khuyến khích và giữ chân họ tiếp tục chơi để nhận lấy những phần thưởng ngày càng lớn hơn. Không có điều này, người chơi sẽ mất phương hướng cũng như động cơ để nỗ lực, và rồi sẽ sớm từ bỏ game mà thôi. Hãy đảm bảo rằng mỗi cột mốc quan trọng như thăng cấp hay hoàn thành nhiệm đều sẽ có những phần thưởng xứng đáng ở đằng sau.
5. Ấn tượng ban đầu kém
Giống như trong cuộc sống thực vậy, ấn tượng ban đầu đối với một ai đó hay bất cứ thứ gì đều rất quan trọng, do vậy những phút trải nghiệm đầu tiên của người chơi trong một sản phẩm có thể quyết định cả chặng đường phía trước. Một game có thiết kế không tốt với giao diện xấu xí hoặc quá nhiều lỗi sẽ đẩy người chơi ra xa.
6. Ít nhiệm vụ
Điều này tương đối dễ hiểu và rõ ràng, nếu người chơi không việc gì để làm, chắc chắn họ sẽ không buồn đăng nhập vào game của bạn. Bên cạnh gameplay chính, các nhà phát triển có thể tạo thêm nhiều nhiệm vụ phụ, mini-games để người chơi trải nghiệm.
7. Thiếu các hoạt động
Bằng những hoạt động đặc biệt theo từng khoảng thời gian định trước, bạn sẽ đưa ra thêm lý do để người chơi phải ghi nhớ và thường xuyên quay lại game để kiểm tra. Hãy tổ chức những giải đấu hàng tuần, tạo event nhân đôi kinh nghiệm trong một khoảng thời gian, hoặc tặng thưởng vật phẩm khi người chơi đăng nhập hàng ngày.
8. Không hấp dẫn
Nếu một trò chơi yều cầu người choi cày cuốc lặp đi lặp lại quá nhiều với những khoản phần thưởng ít ỏi hoặc chẳng có tí thành tựu gì, thì chắc chắn nó sẽ tạo ra sự khó chịu và “đuổi” người chơi đi. Các khoản chi tiêu tài nguyên trong game cũng không nên quá đắt đỏ ngay từ ban đầu và nên tăng chậm theo quá trình trải nghiệm của người chơi.
9. Nội dung không độc đáo
Nếu game của bạn không thể mang lại những trải nghiệm mới lạ hoặc thử thách đặc sắc, người chơi sẽ từ bỏ nó và quay về với món ăn ưa thích của họ. Hãy tập trung để tạo nên một cái đó thật đặc biệt để tách rời nó khỏi cũng các sản phẩm cùng thể loại, ví dụ như có một bối cảnh khác lạ, cốt truyện hay, phong cách đồ họa mới mẻ hoặc một cơ chế gameplay sáng tạo.
10. Thiếu các gameplay mang tính lặp lại
Những hệ thống gameplay mang tính lặp lại sẽ là một phần không thể thiếu trong game online, nó là một cách thức tốt để giữ chân người chơi trong một thời gian dài, nếu không họ sẽ nghỉ chơi ngay khi hoàn thành hết nội dung. Hãy tạo ra những lý do thích đáng để chơi lại các nhiệm vụ hay phụ bản, ví như trang phục mới cho nhân vật, chọn được phần khó hơn và có tỷ lệ rớt đồ hiếm tốt hơn.
Trên đây chỉ là một số lý do có thể áp dụng tốt cho thiết kế game miễn phí mà thôi. Cơ hội thực sự để cải thiện chất lượng cho một game nào đó chính là nắm rõ hành vi của người chơi và cá nhân hóa gameplay cho một phân khúc người chơi cụ thể. Mang lại cho người chơi một trải nghiệm tốt hơn dựa theo các phong cách chơi sẽ giữ họ tiếp tục năng động trong game tai avatar 250.
Theo gamek
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét